The Sims 3: Nuove Immagini
Eccoci di nuovo a parlare di The Sims 3, Famoso gioco Maxis in uscita il primo semestre 2009.
Grazie al rilascio di nuove immagini, siamo in grado di pronosticare quali tecnologie verranno utilizzate per questo nuovo episodio.
Come potete notare, se ingrandite l’immagine, l’acqua verrà renderizzata con molta cura, grazie ad un apposito Shader, tecnologia oramai utilizzata in tutti i videogiochi moderni, per simulare l’illuminazione e i riflessi dei fluidi, ma non solo.
Anche l’illuminazione globale, giorno/notte, verrà notevolmente migliorata, creando illuminazioni realistiche in base all’ora del giorno e al luogo in cui ci si trova, creando scenari davvero bellissimi.
Le ombre, già molto dettagliate nel precedente capitolo, verranno ulteriormente perfezionate, e sembra che si allungeranno o accorcieranno, in base alla lontananza da una fonte luminosa…staremo a vedere!
Questa immagine si commenta da sola, non credete? La profondità di campo (vera o presunta, dall’immagine è difficile dire se si potrà camminare fino in fondo allo scenario), attribuisce davvero molto realismo alla scena.
Creare la casa dei propri sogni, sarà molto più soddisfacente, non credete?
Appena ci saranno nuovi sviluppi pubblicherò immediatamante un articolo, tenete d’occhio il blog!
The Sims 3: Posticipato nel 2009
Il secondo seguito del più famoso gioco di simulazione, vedrà la luce non prima del 2009.
Maxis ed Electronic Arts seguiranno prima lo sviluppo dell’innovativo gioco “gestionale” (definizione molto riduttiva) “SPORE”, in uscita rispettivamente il 5 settembre in USA, ed il 7 Settembre in Europa, Italia compresa.


Una delle novità radicali che troveremo in The Sims 3, sarà la possibilità di spostarci nell’intero quartiere liberamente, senza caricamenti; Ciò contribuirà a creare maggior realismo e continuità durante la partita.
Gli oggetti saranno completamente personalizzabili, molto più di quanto si sia già visto in The Sims 2, oltre ad una varietà di oggetti sterminata.
Sembra che sarà possibile persino spiare i vicini di casa! (soddisfacendo la sete di impiccionaggine di alcuni giocatori).
Oltre agli oggetti, anche i Sims saranno molto più personalizzabili, con personalità estremamente più profonde che in passato, e con un’arbitrarietà molto più avanzata.
Sicuramente ci sarà da aspettarsi una miriade di miglioramenti grafici, non al livello del colosso Crysis, ma sicuramente il gioco saprà regalarci una grafica pulita e piacevolissima, come i suoi predecessori.
Nell’attesa possiamo gustarci l’innovativo Spore, per avere un assaggio delle potenzialità che potranno avere i futuri giochi Maxis.
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