PCSX2 – Febbraio 2009 – Cos’è cambiato?
Sono passati oramai diversi anni da quando il progetto PCSX2 iniziò a muovere i suoi primi passi.
Molte cose sono cambiate, nuove console più potenti, componenti dei pc migliorati e potenziati… finalmente i nostri PC riusciranno ad emulare la console di sesta generazione PS2??
La risposta è difficile….la più azzeccata potrebbe essere: sì, ma non per tutti.
Questo perchè le risorse necessarie per poter giocare fluidamente sono ancora troppo esose, difatti *almeno* un dual core è necessario, e nemmeno a 2 Ghz sembra abbastanza.
Dall’altro lato, i giochi pienamente compatibili sono aumentati notevolmente, e praticamente tutti i giochi, tranne quelli più recenti, sono giocabili dall’inizio alla fine.
Premetto e sottolineo, che per emulare decentemente un gioco, è essenziale il processore.
Con un processore potente, meglio se Dual Core, non incontrerete rallentamenti fastidiosi durante il gioco.
Scheda Grafica, RAM, ecc. giocano un ruolo marginale nell’emulatore, vitale è invece il Processore.
Dopo un periodo di stallo, in cui l’home page del progetto PCSX2 non veniva aggiornata da mesi, il progetto venne preso a carico da un gruppo di programmatori amatoriali, che diedero vita al progetto PLAYGROUND, mirato a migliorare compatibilità e velocità dell’emulatore.
Beh, che dire, un lavoro eccellente, versioni rilasciate giornalmente, cambiamenti non radicali, ma che hanno modificato l’emulatore rendendolo più leggero e meno avido di risorse, funzioni avanzate per velocizzare di molto i giochi, correzioni a bug specifici di alcuni giochi.
Vediamo quali funzioni sono state implementate nelle nuove verisoni dell’emulatore:
Nella scheda CPU, la modalità Dual Core è stata eliminata, e ci si è concentrati nella modalità MTGS, che velocizza moltissimo i giochi su processori Dual Core.
Che ha un processore Dual o Quad Core, DEVE attivarla.
Nella scheda Advanced Options, troviamo delle funzioni avanzate, che dovrebbero aumentare la velocità di calcolo delle scene 3d, paramentri che lasciati a Default, funzionano egregiamente.
Ruolo assolutamente fondamentale, lo svolgono gli Speed Hacks, che velocizzano Enormemente la velocità dei giochi, a scapito però a volte della compatibilità…da attivare con attenzione, poichè si potrebbe incorrere in bug, o difetti dell’immagine.
La scheda Game Special Fixes, contiene invece delle correzioni specifiche per alcuni giochi, che presentano problemi o difetti grafici.
Attivandoli SOLO se si utilizza il gioco citato nei fixes, si correggeranno i problemi di emulazione.
Come potete vedere sono molte le funzioni che sono state aggiunte, e la compatibilità e la velocità sono state aumentate notevolmente rispetto alle versioni ufficiali.
Notizia sicuramente gradita, è che il team PCSX2 Playground, e quello Ufficiale PCSX2, si sono da poco uniti in un unico Team di sviluppo, unendo quindi le conoscenze tecniche di entrambi i gruppi, e, si spera, velocizzando ulteriormente lo sviluppo.
Per scaricare le ultime versioni dell’emulatore, visitate QUESTA pagina, e leggete attentamente la guida in prima pagina scritta dai ragazzi del Forum di Hardware Upgrade, che si impegnano molto per assistere gli utenti in difficoltà, e per tenerci informati sugli utlimi sviluppi…. a presto per altre news!
Google Chrome: Ancora Problemi

Veloce – Sì, Pratico – Sì, Stabile – NO!
Purtroppo il pupillo di Casa Google, nonostante sia oramai cresciuto da quel “lontano” Settembre 2008, in cui irruppe inaspettatamente o quasi, sulla Homepage del motore di ricerca più utilizzato al mondo, sembra soffrire ancora dei suoi trascorsi come Beta, e il numero di versione 1.0, che dovrebbe assicurare stabilità, non sembra sortire alcun effetto…
Il Neo-Browser, che sta sgomitando per ottenere una posizione di rispetto in mezo ai giganti Firefox e Internet Explorer, è migliorato moltissimo dalle prime versioni, sia come leggerezza, che come stabilità…forse un pò meno in quest’ultima…
Molti utenti lamentano il fatto che Chrome, nonostante si clicchi furiosamente più volte sull’icona del Browser, non ne voglia sapere di aprirsi, costringendoli a ripiegare su Internet Explorer o Firefox ( che consiglio di tenere ancora come alternativa per un pò di tempo).
Nel Caso non ne voglia sapere di avviarsi che possiamo fare???
Dunque Chrome, a differenza di alcuni altri browser, utilizza un processo separato per OGNI pagina Web aperta, questo significa che, se una scheda va in crash, per un errore del motore java o Flash, l’intero browser non deve necessariamente chiudersi completamente.
Ovviamente non succede sempre così, e immancabilmente il browser crasha facendoci perdere l’intero lavoro…la soluzione è in mano ai tecnici di Google, che devono dare una bella ripulita al codice, poichè noi poveri utenti possiamo solo sperare in una nuova versione più stabile.
Ma se Chrome non vuole aprirsi come facciamo?
- Premiamo contemporaneamente Ctrl Alt Canc e vedremo aprirsi il Task Manager ( In alternativa cliccate sulla barra in basso con il pulsante destro e cliccate su Task Manager),
- Andiamo nella scheda PROCESSI
- Nella lunga lista che ci si parerà davanti, noteremo che ci saranno molti processi di Chrome aperti… queste sono le schede che non si sono chiuse alla chiusura del browser e gli impediscono di avviarsi nuovamente.
4. Selezioniamo i processi Chrome.exe e chiudiamoli tutti cliccando su Termina processo in basso.
5. Chiudiamo il Task Manager e riproviamo l’apertura di Chrome…. se anche questa volta non si vuole aprire ci toccherà riavviare, purtroppo.
Per ora questo è l’unico modo, oltre al riavvio, per far funzionare chrome, aspettando speranzosi una release degna dell’Aggettivo STABILE.
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