Ascal’s Blog

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Eran Badit porta PhysX su ATI: Nvidia gli offre supporto

In una parola: paradossale.

Eran Badit, programmatore amatoriale, è riuscito tramite una modifica al codice dei drivers PhysX, a farli funzionare su una scheda ATI HD 3850, e a completare con successo i test del programma 3D Mark Vantage con ottimi punteggi.

Uno smacco per Nvidia, dissero tutti, soprattutto perchè proprio Nvidia, vantava il funzionamento esclusivo solo sulle sue GeForce.

Ma qui arriva l’imprevisto.

Nvidia, appresa la notizia, contatta Eran e gli offre di lavorare nello staff di programmazione ufficiale PhysX.

Questo può significare che Nvidia si sia posta favorevolmente, al porting della tecnologia PhysX verso Ati Amd…

Inoltre Eran, ora facente parte dello staff Nvidia, ha comunicato che presto rilascerà il programma per far funzionare questi Drivers su ATI..staremo a vedere.

6 Agosto 2008 Pubblicato da ascal | News | , , , | 5 Commenti

Nvidia PhysX 8.07.18 (5 Agosto)

Nuova Release, datata 5 Agosto 2008, dei drivers PhysX di Nvidia, che abilitano l’elaborazione fisica Hardware per i giochi di nuova generazione sulle schede GeForce serie 8xxx-9xxx e GTX.

Allarga inoltre la compatibilità anche per molte schede video di tipo Mobile, montate su pc portatili, ma devono essere necessariamente GeForce serie 8xxxM e 9xxxM; Inoltre non è assicurata la compatibilità assoluta con tutte le schede per laptop, citate poco fa.

Con le prossime Releases la compatibilità verrà allargata a tutte le schede del settore Mobile Nvidia.

LINK download Drivers PhysX (laptopvideo2go)

6 Agosto 2008 Pubblicato da ascal | Drivers, News | , , , | Ancora nessun commento.

The Sims 3: Nuove Immagini

Eccoci di nuovo a parlare di The Sims 3, Famoso gioco Maxis in uscita il primo semestre 2009.

Grazie al rilascio di nuove immagini, siamo in grado di pronosticare quali tecnologie verranno utilizzate per questo nuovo episodio.

Come potete notare, se ingrandite l’immagine, l’acqua verrà renderizzata con molta cura, grazie ad un apposito Shader, tecnologia oramai utilizzata in tutti i videogiochi moderni, per simulare l’illuminazione e i riflessi dei fluidi, ma non solo.

Anche l’illuminazione globale, giorno/notte, verrà notevolmente migliorata, creando illuminazioni realistiche in base all’ora del giorno e al luogo in cui ci si trova, creando scenari davvero bellissimi.

Le ombre, già molto dettagliate nel precedente capitolo, verranno  ulteriormente perfezionate, e sembra che si allungeranno o accorcieranno, in base alla lontananza da una fonte luminosa…staremo a vedere!

Questa immagine si commenta da sola, non credete? La profondità di campo (vera o presunta, dall’immagine è difficile dire se si potrà camminare fino in fondo allo scenario), attribuisce davvero molto realismo alla scena.

Creare la casa dei propri sogni, sarà molto più soddisfacente, non credete?

Appena ci saranno nuovi sviluppi pubblicherò immediatamante un articolo, tenete d’occhio il blog!

6 Agosto 2008 Pubblicato da ascal | News, PC | , , , | 2 Commenti

μTorrent 1.8 RC7

E’ PRESENTE LA RELEASE UFFICIALE ALLA VOCE SOFTWARE NELLA HOMEPAGE!!

Nuova Release Candidate del più leggero client torrent mai creato, rapido ed efficientissimo.

Siamo alla pre-release 7, prima del rilascio ufficiale della versione 1.8, perfezionata moltissimo dalla versione 1.7.

Modifiche all’interfaccia grafica e alla gestione dei file torrent lo rendono ancora più intuitivo, oltre che ad importantissime novità, quali il supporto per il protocollo IPv6.

LINK per scaricare il programma, che si installerà molto rapidamente e senza problemi.

LINK per la traduzione in italiano, che dovrete copiare nella cartella dove è installato utorrent.

Se avete problemi nella configurazione o non sapete come scaricare i file torrent, chiedete pure nei commenti, e pubblicherò presto una guida.

6 Agosto 2008 Pubblicato da ascal | News, Software | , , , , , , , | 2 Commenti